AI 赋能传统工作流 · MHCI 毕业设计
Goodwill Agent
拿着衣服说出商品信息,标签就在工位打印出来。
我们设计的语音条,浮在 Goodwill 原有的 POS 上 · 静态预览,商品与价格为示例
项目成果
挑战
处理得慢,衣服就卡在后仓
捐赠衣物在后仓处理得越慢,能上架销售的商品就越少。我们要找出服饰纺织品(softlines)处理的瓶颈,让处理员更快、更省力地完成打签。

方案落地前
动手设计之前,先从四个角度研究这份工作
我们观察处理员工作、做访谈、请他们边做边说出想法,也亲手处理捐赠衣物。几种方法合在一起,才看清时间真正花在哪里:反复走动、记住价格、一直赶进度。

现有流程的五处耗时
一架衣服挂满后,要推去共用 POS 台排队、录入、打签。
- 认知负担
价格在衣架旁已经想好,却要记到稍后录入。
- 共用电脑要排队
最多 4 位处理员共用一台可用的电脑,需要排队。
- 推车往返
挂满一架就推去 POS 台,来回占用时间和通道。
- POS 系统难用
录入一件衣服,需要逐级点选多个菜单。
- 同一件衣服拿三次
分拣、录入、贴标分开做,同一件衣服被拿起三次。
Goodwill 原有的 POS 系统(Solutions)
- 价格记在脑子里
衣架旁想好的价格,要一直记到这里才录入。
- 逐级点选
每件衣服都要在商品菜单里一级级点下去。
调研结论
- 问题定义在减轻处理员脑力和体力负担的同时,让打签更快、更准。
- 方向设计一个解放双手的流程,让处理员不离开衣架就能录入商品信息。
方案落地后
语音驱动、由人把关的 AI 系统
语音负责输入。屏幕显示转写和识别出的字段。触控在出错和失败时兜底,也负责确认和修改,最终决定权留在处理员手里。
- 聆听状态 · 暂停
声波显示收音状态;按键或说口令即可暂停、继续。
- 听到了什么
原始转写单独显示,帮助分清没听清还是理解错。
- 理解成了什么
部门、品类、尺码和价格档逐项回显,点开即可改。
- 确认 · 清空
四项齐了才能确认;Logged 表示成功,Clear 可重来。
- 数量 · 当日计数
数量可调整,成功录入后累计当日计数。
- 背后的 Solutions
Agent 的每一步点选都可见,处理员能跟踪进度。
交互原型
点下方示例或输入英文描述,核对商品信息后点 Confirm,观察 Agent 完成录入。
这个原型需要 JavaScript 才能运行。可以在“方案落地后”一章观看门店试点实拍,了解同一个流程的真实使用情况。
Goodwill Agent 把一句描述变成一张标签
每个工位配一台平板、一副耳麦和一台标签打印机,衣服在衣架旁录入、打签,挂满的衣架直接推去卖场。

- 平板就在工位上
平板和打印机放在衣架旁,省去推车和排队。
- 解放双手的语音输入
描述衣服时,双手仍可拿着衣物。
- 替人操作 Solutions
沿用原有系统,由 Agent 代为逐级点选。
- 边处理边贴标
录入、打印、贴好,一件衣服一次做完。
我们怎么做到的
三个选择,决定最终形态
测试集中在三个选择上。
- 怎么录入信息选语音,放弃智能眼镜和平板点选。
- 界面放在哪里选始终置顶的语音条,放弃全屏界面和独立应用。
- 逐件还是批量选逐件贴标,放弃批量处理。

为什么选语音?让手留在衣物上
故事板比较中,处理员认为语音最省脑力,也比点选省体力,智能眼镜评价最低。后续语音与触控计时测试中,多数人用语音更快,也更喜欢语音。
我们在有回声的篮球馆里交叉测试麦克风与转写工具,验证它能否应付嘈杂环境。
补充:语音模型对比
团队成员朗读 Goodwill 定价类别词汇,比较云端与本地模型。最终选择准确率较高的 Deepgram,搭配断网时接手的 Vosk。
为什么做成语音条?
我们从全屏界面、独立应用到浮层,探索了几种形态。Solutions 还承担库存、收银和生产管理,既不能替换,也没有 API。浏览器概念验证跑通了自动点选,接下来要让两套界面共用一块屏幕。
为什么逐件贴标?一次做完更快
每件衣服当场完成录入和贴标,减少了重复经手。
让处理员保留控制权
我把 Agent 做成在工位电脑上运行的 Windows 应用。只有核对通过才继续操作;界面一旦和预期不符,就停下来交给人处理。
补充:工程实现与部署验证
Agent 沿用处理员自己登录的会话,不接触 Solutions 账号凭据。指令是幂等的,一次只执行一条。每一步都按“核对、操作、再核对”的状态机执行,界面一旦和预期不符,就立刻停下来交给人处理。
我们对 131 名 Goodwill 员工做过问卷,只有 8% 信任 AI 建议。在这样的组织里,这些看不见的约束和屏幕上的确认同样重要。系统没把握的时候,控制权一定交回给人。
Goodwill IT 两次上门支持之后,Agent 在 Goodwill 的受控测试环境里,用真实的 Solutions 系统(DGR.exe)跑通了完整的打签流程,最后以可自动更新的安装包交付。
结果与下一步
试点中,每小时处理量翻了一倍多
这是一人、一周的试点,提升幅度只能算方向性证据。工具后来推广到 Goodwill 宾州西南部和西弗吉尼亚地区的全部 32 家门店。
“我很喜欢。这个太好了,会让我们更快。”
补充:推广成本与收益测算(预测)
这是收益预测,尚未实现。按效率提升 50%–112% 与不同售罄率组合,四种情景的年新增收入约为 470 万–2650 万美元。最保守情景假设效率提升 50%、售罄率为 45%。
年运行成本计入平板、耳麦和打印机的三年摊销、语音模型用量、IT 维护,以及 10% 应急预算。
下一步要验证的四件事
- 01在全部门店衡量效果
工具已进入全部 32 家门店,下一步用更多处理员的数据验证效率提升。
- 02更多口音和语言
覆盖更多口音,测试西班牙语等语言的输入与翻译。
- 03适配更多品类
让商品品类和价格可以配置。
- 04反馈要跟上信任
试点中,处理员很快信任系统并不再回头核对。下一步要让错误仍能及时被发现。






